2020-09-25 09:24:20 責任編輯: 瑞智光電 0
一、通用照明:通用照明通常采用環(huán)狀或點狀照明。環(huán)燈是一種常用的通用照明方式,其很容易安裝在鏡頭上,可給漫反射表面供應足夠的照明。背光照明:背光照明是將燈源置放在相對于鏡頭的物體的背面。這種照明方式與另一個照明方式有非常大不同由于圖像分析的不是發(fā)水光而是入射光。背光照明產生了很強的對比度。應用背光技術時候,物體表面特點可能會丟失。例如,可以應用背光技術測量硬幣的直徑,但是卻無法判斷硬幣的正反面。
二、同軸照明:同軸照明是與鏡頭的軸向有一樣的方向的光照射到物體的表面。同軸照明使用一種特殊的半反射鏡面反射燈源到鏡頭的透鏡軸方向。半反射鏡面只讓從物體表面反射垂直于透鏡的燈源通過。同軸照明技術對于實現(xiàn)扁平物體且有鏡面特點的表面的均勻照明很有用。此外此技術還可以實現(xiàn)使表面角度變化部分高亮,由于不垂直于鏡頭鏡頭的表面反射的光不會進入鏡頭,從而造成表面較暗。
三、連續(xù)漫反射照明:連續(xù)漫反射照明應用于物體表面的反射性或者表面有復雜的角度。連續(xù)漫反射照明應用半球形的均勻照明,以減小影子及鏡面反射。這種照明方式對于完全組裝的電路板照明十分有用。這種燈源可以達到170立體角范圍的均勻照明。
四、暗域照明:暗域照明是相對于物體表面供應低角度照明。使用相機拍攝鏡子使其在其視野內,要是在視野內能看見燈源就認為使亮域照明,相反的在視野中看不到燈源就是暗域照明。因而燈源是亮域照明還是暗域照明與燈源的位置有關。典型的,暗域照明應用于對表面部分有突起的部分的照明或表面紋理變化的照明。
五、結構光:結構光是一種投影在物體表面的有一定幾何形狀的光(如線形、圓形、正方形)。典型的結構光涉及激光或光纖。結構光可以用來測量相機到燈源的距離。
六、多軸照明:在很多應用中,為了使視野下不同的特點表現(xiàn)不同的對比度,必須多重照明技術。